Hier ben je nooit niemand.
Out here, you're never nobody. — an open-world survival game
Concept-impressie — geen gameplay-beelden
CRATEBOUND is een first-person open-wereld survival game. Je spawnt met niets dan een mes en wat eten — maar ergens in de wereld staat een kist met jouw naam erop. Daarin zit een complete basis, een zeldzame mijn, een handelsplein… of een Levende Upgrade: een voordeel dat een hele clan alleen heeft zolang jíj erbij hoort.
Daarom ben je hier nooit niemand. Veteranen hebben nieuwelingen nodig — om te beschermen, te escorteren en te rekruteren. Sterven is echt (perma-death, nieuw leven = nieuwe kist), bouwen doe je samen, en elke baan in de wereld — wachter, vervoerder, boer, smid — wordt gedaan door een échte speler.
Alleen jij kunt hem openen. Anderen zien wél waar hij staat en wat erin zit — beschermen ze je, of wachten ze je op?
Een basis die je stuk voor stuk uitbouwt: aanbouwen, muren per vak, een poort en wachttorens. Je muur kan nooit sterker zijn dan je basis zelf.
Zagerij, smelterij, boerderij, transportlijnen — werkplekken worden bemand door echte spelers, betaald uit de schatkist van de clan.
Perma-death met een twist: hoe langer je leeft, hoe beter de kist van je volgende leven. Roekeloosheid heeft een prijs.
Seizoenen, wereld-events, vijandige kampen die elkaar te hulp schieten — en één UFO per wereld, voor wie hem durft te veroveren.
Handelspleinen met eigen tarieven, karavanen, overvalbare transporten. Rijkdom moet vervoerd worden — en dat weet iedereen.
De kernloop draait: overleven, je kist vinden, bouwen en verdedigen.
Samen op één server — de kist-belofte met echte spelers testen.
Eén regio op eindkwaliteit: beeld, geluid en gameplay compleet.
Vroege toegang voor de community die meebouwt.
Xbox en PlayStation, na een sterke pc-start.