In ontwikkeling · pre-alpha

CRATEBOUND

Hier ben je nooit niemand.

Out here, you're never nobody. — an open-world survival game

Concept-impressie — geen gameplay-beelden

Ergens staat jouw kist

CRATEBOUND is een first-person open-wereld survival game. Je spawnt met niets dan een mes en wat eten — maar ergens in de wereld staat een kist met jouw naam erop. Daarin zit een complete basis, een zeldzame mijn, een handelsplein… of een Levende Upgrade: een voordeel dat een hele clan alleen heeft zolang jíj erbij hoort.

Daarom ben je hier nooit niemand. Veteranen hebben nieuwelingen nodig — om te beschermen, te escorteren en te rekruteren. Sterven is echt (perma-death, nieuw leven = nieuwe kist), bouwen doe je samen, en elke baan in de wereld — wachter, vervoerder, boer, smid — wordt gedaan door een échte speler.

Waar we aan bouwen

📦

Jouw persoonlijke kist

Alleen jij kunt hem openen. Anderen zien wél waar hij staat en wat erin zit — beschermen ze je, of wachten ze je op?

🛡️

Bouw & verdedig

Een basis die je stuk voor stuk uitbouwt: aanbouwen, muren per vak, een poort en wachttorens. Je muur kan nooit sterker zijn dan je basis zelf.

⚒️

Banen-economie

Zagerij, smelterij, boerderij, transportlijnen — werkplekken worden bemand door echte spelers, betaald uit de schatkist van de clan.

💀

Eén leven telt

Perma-death met een twist: hoe langer je leeft, hoe beter de kist van je volgende leven. Roekeloosheid heeft een prijs.

🗺️

Een wereld die leeft

Seizoenen, wereld-events, vijandige kampen die elkaar te hulp schieten — en één UFO per wereld, voor wie hem durft te veroveren.

🤝

Handel & transport

Handelspleinen met eigen tarieven, karavanen, overvalbare transporten. Rijkdom moet vervoerd worden — en dat weet iedereen.

Waar staan we

NuFase 0

Speelbaar prototype

De kernloop draait: overleven, je kist vinden, bouwen en verdedigen.

Fase 1

Multiplayer-prototype

Samen op één server — de kist-belofte met echte spelers testen.

Fase 2

Verticale slice

Eén regio op eindkwaliteit: beeld, geluid en gameplay compleet.

Fase 3

Steam Early Access

Vroege toegang voor de community die meebouwt.

Fase 4

Consoles

Xbox en PlayStation, na een sterke pc-start.